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FF14のギスギスは唐揚げ【FF14】

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2層クリアできねえええええ!!!!


練習PTを繰り返してナイトの要点である
タテヨコランダム、天地ランダム、障壁リレーや後半のバフデバフ回しなど
かなり安定してきたのでクリ目PTに入って消化PTで消化することを目標にしてるんですが

前半で死にまくる人が入ったり、1回目はAさんがミス、2回目はBさんがミスして
しょうがないにゃあ・・・とか調子こいてたら今度は自分がミスして申し訳なさMAXになったり
なかなか大縄跳びを完遂することができず現在2層で停滞中です。
毎週2層の優秀なタンク装備を取り見逃しているのは手痛い・・・(停滞してるだけに



そんな感じで若干ストレスを感じながらも零式にドハマリし
自分なりにまとめサイトやら攻略サイト&動画などを漁り始めたのですが
まあその中でも零式は



ギスギスの話題には事欠きませんね!



少し零式の情報を集めようと思ったら言い合いのログがツイッターやらまとめサイトやらで出てきます。
色々なタイプの人間が8人集まってこれだけの高難易度コンテンツをやるわけですから
そら毎日どこかしらでギスギスもしますわな・・・


ただなんというか、長年前作であるFF11をプレイしてきた自分からすると
このFF14のギスギスは





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唐揚げのようなカラッとした感じなんですよ。




・・・・・・・・もうちょっと分かりやすく言うと



ギスギス発生源はほぼ零式コンテンツのみで固定化されており
その理由のほとんどがPS(プレイヤースキル)の何らかの問題
当人同士が言い合えるので言動バトルも可能で少しはスッキリする
ツイッターなどの拡散機能の充実により内に溜めずに公開しやすい



って感じで割りとカラッと揚げられている、ってイメージなんですよねFF14のギスギスは
誰が、何に対して、こう不満!って感じで明確で分かりやすい
逆にギスギスしたくなかったら零式に行くのを避ければいいわけですからね





そしてFF11のギスギスはというと、イメージ的には






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ベドベター



みたいな感じです。



ゲームシステム上、あらゆる場所でギスギスが発生する可能性が生じ
そして直接言い合いをする事は少なく、水面下(2ちゃんねる)でのねちっこいバトルが多かった・・・!

もちろん全てがこうだとは言いませんが、
当時のオススメプレイヤーは共感できる点もあるのではないでしょうか。


次回はオッサンの昔話としてその中の一例を語っちゃうおじさんしようかと思います。







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もちろんギスギスを推奨しているわけではありませんが
実際に零式というコンテンツに長時間触れてみて


ああこりゃギスギスしてもそれを逆に楽しみながらいかんと無理やな


って思うと同時に


知れば知るほどバトルの奥深さに気付かされ


こりゃガチでやってる人は相当研究してんな
俺みたいな下手糞な人に何か言いたくなるのもまあわかるな~
という、即抜け奴や暴言撒き散らし奴が大大大大大嫌いな俺でも
そちら側の心境が少し理解できるようになりました。
ほんとあいつら何考えてゲームやってんだ・・・って感じでしたからね最初は



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こういう楽しい会話ができるPTにあたった時ほんとすき


幸いにも(不幸にも?)下手くそながら、まだ確実にギスギスと言えるような暴言を吐かれた事は無いですが
もし吐かれたとしても




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すみません
(わーっとるわまだ発展途上じゃボケェそのうちみとれよ
あとミスってほんとすみません)



みたいな感じで全然乗り切れると思います
カラッとしてるって部分はこんな感じですね、向上心ほんと大事





まあこうやって双方の気持ちを理解しながら時にはギスギスしながら
やっていくもんだなあ零式はなぁって気持ちを持ちつつ







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ほんとそろそろ2層突破させてください!!!!

Gaiaの皆さんよろおしゃす!!!!!!!



ギスギスとコツコツを繰り返して強くなれ

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テーマ: FINAL FANTASY XIV | ジャンル: オンラインゲーム



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