メタキン以外にこれだけある!おすすめレベル上げ方法とその人気職【ドラクエ10】

いくらメタキンでのレベル上げが楽だと言っても、その数には当然限りがあります。
そこで現在用意されているレベル上げコンテンツでの人気職業はそれぞれそこで上げて
それ以外をメタキンで効率的に上げてしまいましょう!


つづきます

↓25位以内の壁は厚い・・・グレッグ、援護してくれ!

いつもブログ訪問ありがとうございます!

































■試練の門

言わずもがなメタキンを覗けば最高効率が望めるコンテンツ。

●「試練の門販売」をしゃぶりつくせ!三部作●

↑試練の門を知らない方はコチラ
仕組みや販売、買取の方法まで長いですがくまなく解説しています。

試練の門での絶対的人気職業は

戦士 旅芸人 僧侶 スパスタ 盗賊

時点で

バトマス 魔法使い、踊り子

など、極端に火力が高い職業が人気です。


■えものよびレベル上げ

試練の門や日替わり討伐が強ボスも対象になったので
めっきり使われることがなくなったまもの使いのえものよびですが
昔ながらのエモカバやバザックス等でレベル上げをすると
プレイヤーのレベルが90になっていることもあり、サクサク倒せるので
1元気玉あたりの効率がかなり高くなっています。

プレイヤーに魔物使いが二人いる事で更に高効率を目指せるので
魔物使いは昔の事を思い出しつつ
フレンドやチムメンと一緒にえものよびで上げると良いかもしれません。

また、ビート+ハッスルダンスでバイキ+回復ができる旅芸人

バイキ+どうぐ倍化範囲でMP供給、やくそうバラ撒きで回復もできる道具使い

なんかもこのレベル上げ方法にとても向いていたりします。




■宝珠取りついでにえものよびレベル上げ

タイトルの通り、狙いの宝珠を狙いつつもレベル上げをする方法。

ドラクエ10・モンスター完全図鑑

方法としては、

①欲しい宝珠を決める

②上記のようなモンスター分布サイトで出す敵を探す

③宝珠を落とすそこそこ格下LVの高いモンスターを選んで狩る
(目安としては大体格下LV80~90くらいがオススメです)

といった感じ。
同じ宝珠狙いの人なんかも誘えるのが利点ですね。




■サポートとうろく

サポート登録しておいて、のんびり経験値を稼いできてもらう方法です。
これはサポートを雇う人の目的で人気職は違いますが


攻撃力アップを自己完結できる

バトマス 魔法使い

攻撃と回復を同時にこなせるので割と雇われやすい

賢者

ビート要員+ちょっとした回復もできる

旅芸人

24時間活動する怪しい人に人気ダントツな

盗賊

安定、鉄板といった一般的なイメージから誘われやすい

戦士 僧侶


あたりがサポートなかまとして誘われやすいです。
実際自分もこの職業の中から選ぶのがほとんどです。

雇われ元の目的が試練の門やフィールドレベル上げだった場合
かなりの戦果が期待できるでしょう。



■日替わり討伐、週替わり討伐

日替わり討伐は度重なるバージョンアップにより1分で終わる強ボスも対象に入り
経験値、ゴールド両方を貰えるようになりました。

1サバメギストリスの行列に並べば1日1回、4万の経験値を取得できます。
お金を稼ぐついでに経験値も貰えるのが最大の魅力ですね。

週替わり討伐は偽レンダーシア、真レンダーシアでそれぞれ受けることができ
合計で毎週30万ほどの経験値を稼ぐ事が出来ます。

これらは人気職業などに捕らわれずに稼ぐ事が出来るので
メタキン稼ぎ同様他のコンテンツに誘われにくい職業に優先して振り分けると良いでしょう。



■各種リプレイ周回コンテンツのついでに稼ぐ

リプレイ報酬が一番の目的だが、ついでに経験値も貰えるので
それでコツコツと稼ぐという方法。


旧災厄→約12000P

ダークドレアム→約17000P

ピラミッド→各層約7000~10000P

王家の迷宮→かなり変動



本当にコツコツとしか稼げませんが、主目的が他にあるという事もあり
飽きずにモチベーションを保つ方法として有効かと思います。

流行職に捕らわれずに自分が好きな職業で思いっきり遊べるのが
何気に最大の利点だったりします。



こんな感じで、メタキン以外にも色々なレベル上げの方法が沢山あります。
メタキンコインなどで速攻上げる場合は、このようなコンテンツであまり需要の無い

レンジャー、魔法戦士、武闘家、パラディン

このあたりの職業を優先的に上げていくと良いでしょう。

●ドキッ!パラディンだらけの試練の門!●

(その中でもほんとパラディンのレベル上げ人権の無さには落胆しました)





プレイヤーによっては延命だのスカスカだの言われるかもしれませんが
バージョン3.3後期はある意味

準備期間

と同時に

レベル上げも立派な一つのコンテンツ

だと思っています。


正直今の環境で90→93にする意味は薄いので急ぐ必要はないのです。

レベル90キャップまでは
「エンドコンテンツにはレベルマックス以外お断り」
みたいな空気がありましたが、正直現在のゲームバランスだと
無理に93に上げる意味は薄いので、速攻上げてしまうよりも
ついでにレベルを上げる感覚でやっても全然問題ないかと思います。

なのでフレンド同士とかでピラミッドとかやってて

「あ、レベル上がった」

「おめ!」

「おめ!」

みたいに何かのついでに上げる感じでやれば全然苦にはならないと思うんですよね。

まあ、何が言いたいのかというと結局は


フレやチムメンと遊ぶと結局何やっても面白い


この一言に尽きるんだよなあ・・・



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コメント

スーべり芸さん早くううう

2016/03/14 (Mon) 14:32 | スーべり芸 #- | URL | 編集

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