【ドラクエ10】僧侶で役立つテクニック集【戦術】

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PTの回復役のスペシャリストであり、高難易度の戦闘では
ほぼ必須な職業である僧侶。

その需要が故に誰かがやらなくてはいけない場合が多いのですが
他の職業に比べて動きが全く違うこと、僧侶の動き次第で結果が大きく動くこと
また前衛職に比べて爽快感に欠けることなどが理由で
僧侶をやりたくてもやれない方や敬遠している方も多いと思います。

今回はそういった方のために僧侶で重要なテクニックや
システムを応用したテクニックをまとめてみました。



■最初期ターンの優先行動

ドラクエ10の戦闘開始直後はオフラインのドラクエと同じく
強敵と対峙する場合、理不尽に集中攻撃を食らい仲間や自分が死亡するケースがあります。

僧侶はまず最初の準備で聖なる祈りが必須とも言えますが
味方が攻撃されて死にそうな場合は聖なる祈りを後回しにして
ベホマラーやベホイムで回復してあげたり
痛恨の一撃の防止に会心ガードを開幕に仕込むなど、咄嗟の判断力も必要になります。





■一括ベホマラー

ターンを貯めたい時に有効なテクニック。

敵の攻撃→回復→敵の攻撃→回復

と、敵の攻撃に対して回復していると2ターンかかりますが

敵の攻撃→別の味方に敵の攻撃→ベホマラー

とすることで、1ターン余裕を持たせることができます。
但しターゲットを把握しておかないと二発食らって味方が死んでしまうので
きちんとタゲ把握した上でターンを貯めましょう。



■置きベホマラー

敵の範囲攻撃を警戒してHPが満タンの状態でベホマラーを詠唱

→痛い範囲攻撃がきたらそのまま詠唱終了

→痛くない攻撃がきたら×ボタンでキャンセル


という、敵の攻撃にあわせて瞬時にHPを回復させるテクニック。
敵の数が多い戦闘でHPが低い状態が長く続いてしまうと
他の敵に追い打ちされて死亡する危険性が高まるので
このテクニックを身に着けると味方の生存率がグッと上がります。

また、敵のターンエンドに合わせて置きベホマラーを使用することにより
ターンエンド→相撲反撃という短いスパンの攻撃に割って入る事ができるので
本来死亡するシーンで味方を生き残らせることも可能になります。


HPが減ってからの前衛のタゲ下がりも非常に有効なので、前衛の理解も必要です。

特に乱戦時に非常に効果的なテクニック。
試練の門のゼドラゴンが良い練習相手となってくれます。



■必殺キープ

僧侶の必殺技「聖者の詩」は味方全体を中回復+復活+状態異常回復という
非常に強力なものですが、発動時間が非常に長く
セーラームーンなどと違って必殺技中も遠慮なく敵が殴ってくるので

自分だけのHPが減っている状態で全員生きている

などとという中途半端な状況で無闇に敵の近くで使ったりすると
範囲攻撃に巻き込まれて僧侶が死亡しひっさつ中断、
逆に窮地に追い込まれたりしてしまいます。

HP回復能力は聖なる祈り+ベホマラーの方が格段に高いので
必殺技がチャージされても即使用は避けて

・味方が二人以上死んでいる

・全体が回復できないほどの状態異常に見舞われている

・きちんと敵から距離を取っている


などの状況を確認してからの使用が好ましいです。

僧侶に限らず、必殺技は非常に強力なものばかりですが、硬直がすごく長いので
状況とタイミングを見計らっての発動がカギとなります。



■とりあえずベホマラー

僧侶最終秘伝にして最終奥義。
状況に応じて様々な選択肢がある僧侶ですが
乱戦などでどうしても状況が呑み込めず、何をすればいいかわからなくて困った時などには
とりあえずベホマラーしておけばなんとかなる事もあります。

例)
ベホマラー前にうまい感じで敵の攻撃が死なない程度に味方に当たって
意図しない置きベホマラーになってターンが稼げる、など



■ザオラルエントラスト

PT内にレンジャーや旅芸人、踊り子などがいる場合は
ザオラルは彼らに任せ、他の僧侶にしかできない事を優先的に行うテクニック。

他の前衛に比べて火力が抑えられている分、補助能力や妨害能力に長けており
ザオラルの習得もその一環と言えます。

僧侶の仕事は非常に多いので、大抵の場所では僧侶のターン数が足りません。
なのでザオラル役を他のメンバーに担ってもらう事で
僧侶の負担を緩和させて安定させることができます。

例)
旅芸人がザオラルし、僧侶がザオラルの手間を省いてベホマラーすることで全滅を逃れた、など


このように味方の構成に左右される動きなどもあります。



まだまだテクニックを挙げだすとキリが無いですが
今回は割と一般的、かつ重要なテクニックを解説させてもらいました。


何かと必要とされ、よく頼まれてしまい負担がかかりイヤになる人もいるでしょうが
キレイに動けた時の爽快感や頼もしさは他の職業にも劣りません。
あと、僧侶をできるようにしておけば色々なところからお誘いがくるのも間違いないですしねw


食わず嫌いだった方も是非一度僧侶にチャレンジしてみては如何でしょうか。


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コメント

自分は本職僧ですが一番重要だと考えてるのがターンエンドと相撲反撃の間に回復挟むことです!
反撃封じできる人は極わずかなのでエンドの攻撃に合わせて回復ですね!
あとは2匹のほぼ同時範囲攻撃で聖女が無効化されるときに(例さんまでの全員ブレイクブレス中にブロスの魔法とゾンビのブレスで挟めなかった場合死亡の状況)間に予約マラー挟んで誰も死なせなかった時の喜びはやばいですよーw

2015/06/15 (Mon) 23:56 | ゆー #- | URL | 編集
そうりょー

本職って言えるほど装備も腕もないけど僧侶が一番すきー。
爽快感も達成感もけっこうある気がするよー。

とりあえずマラーからもういっぽ上手になりたいので今回の記事はためになりました!

2015/06/16 (Tue) 08:01 | とわいてぃあ #- | URL | 編集

開幕天使はほとんどないかな…
野良では代表的な地雷行為と見られますが。

2015/06/16 (Tue) 08:05 | 名無しのあやしいかげ #- | URL | 編集
No title

開幕天使ワロタw

2015/06/16 (Tue) 09:30 | s #- | URL | 編集
No title

開幕天使はゴメンナサイ

2015/06/16 (Tue) 12:12 | 名無しのあやしいかげ #- | URL | 編集
No title

開幕天使、聖女推しはマジでやめて頂きたい。

2015/06/16 (Tue) 17:53 | 名無しのあやしいかげ #- | URL | 編集
Re: タイトルなし

ゆーさん貴重なご意見ありがとうございます!

コメントを参考に「置きベホマラー」のところに追記させて頂きました!
確かにその状況で回復差し込めると本来死亡するところを救うことが出来るので
戦況を大きく有利にできそうですね・・・!

2015/06/16 (Tue) 19:10 | スー #- | URL | 編集
Re: そうりょー

敵を殴る爽快感ではなく、PT全体を活かしている、動かしてるのは
間違いなく僧侶だと思うから、その爽快感に気付いたらたまらないだろうね!

俺が書いてる事が最善かつ最適なわけじゃないけど
(早速指摘されて文章直したし)
僧侶、一緒に高まって行こう!

2015/06/16 (Tue) 19:12 | スー #- | URL | 編集
名無しの皆様

貴重なご意見ありがとうございます!

確かにこの二つが発動してしまっている時は
既にPT全体が危機に陥っている状況の可能性が高いことと
戦闘開始初期の優先順位が低い事を認識しましたので
初ターンの行動を

・基本は聖女の祈り優先

・状況と場合によっては回復、会心ガードなどが選択肢に入る

という風な記述に変更させて頂きました。

自分自身まだドラクエ歴が浅く、恥ずかしながら
今回のように知識が間違っている点もあると思いますので
その際はツッコんで頂けると嬉しいです!

2015/06/16 (Tue) 19:32 | スー #- | URL | 編集

開幕天使と、開幕タゲみずに祈りする僧侶さんとPTになると、なかなか苦しいですね。。。ほんと、僧侶さん次第で戦闘が安定するかどうか、三悪魔等での葉っぱの使用量が変わります。

敵の技名が表示されてからダメージくらうまでの時間を大体把握出来てると「ダメージと同時にベホイミ(ベホイム)が着弾」というイケ僧侶っぷりを発揮できて、気持ち良すぎてにやにやします♪

ラピッドステッキかかってるの忘れて回復が早すぎてMissになると失笑ですが。。。

2015/06/20 (Sat) 23:30 | かぽち #SD2Z5hkM | URL | 編集
Re: タイトルなし

うんうん、立ち上がりの僧侶の選択肢一つでグダグダになるか安定するかが
かかってるといっても過言ではないと思う。
開幕天使推しの件は・・・名無しの方ともども本当にすみませんでした(土下座

置きマラーは僧侶のテクニックの中でもかなり重要度と
決まった時のドヤ顔度が高いよね!
地味だけど、僧侶の事を分かってる人は割と見てたりします(キュピーン

2015/06/23 (Tue) 22:53 | スー #- | URL | 編集

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